內容 對局主要系統與玩法 策略層次探討 系統特色與長處 使用者經驗要素 遊戲主要架構與方式 身為一個結合了實時謀略與防禦塔成分的革新競技,本作呈現了與經典競技項目全然不同的經歷模式。我們的構思靈感取材於知名守塔作品,但添加了多方競技的較量層面,讓每一場對戰都滿載可能性與緊張感。 在我們的遊戲系統中,用戶須要在限定的時間內設置防禦塔並同時部署襲擊部隊。這種兩向戰術規劃打破了傳統防禦塔遊戲唯一守衛的束縛,創造出更富有挑戰性的競爭條件。根據2019年國際競技創作者大會公開的資料,雙重防禦塔遊戲的玩者均值遊戲時長比單一守衛分類高出47%,這點確認了本作競技形態的吸睛度。 本作使用了創新的經濟累積系統,玩者經由打倒對方單位和達成階段性指標來賺取貨幣。此類資金可以即時投入強化當前防禦設施或配置更強力的攻擊單位。Tower Rush 老虎機的節奏規劃維持了每場對局都維持在最優的緊迫感,防止了漫長緩慢的情況。 策略深度探討 我們了解戰術多樣性是維持作品持續吸引力的重點。因此在作品規劃中加入了多種策略挑選途徑,讓不同派別的玩者都能發現符合本身的競技方式。 防禦塔分類與配置 防禦設施分類 打擊模式 應用環境 強化能力 弓箭塔 單一高速發射 應對快速行動單位 射擊效率+60% 火炮塔 區域爆炸傷害 集群敵人殲滅 炸裂區域+45% 魔法塔 穿刺光束 重甲敵人 貫穿數量+3敵人...